Завдання 1 (2 бали)
Запишіть тему уроку в зошит.
Перегляньте відео та виконайте наступне:- Перепишіть в зошит вміст слайду "Цикл "повторювати поки" (час 05:21) УВАГА! Замість назви слайду запишіть "Цикл з передумовою". В Scratch 3 цей цикл називається "Повторити до", тому в тексті всі слова "повторювати поки" замініть на "повторити до"
- Фото конспекту надішліть на один із контактів вчителя. Не забудьте вказати Прізвище, Ім'я та клас
Завдання 2 (2 бали)
Створіть проект "Кількість кроків".
Скретч рухається зліва-направо, рахуючі кількість кроків. На кожному кроці циклу Скретч переміщується на 10 кроків, змінює образ і повідомляє номер кроку циклу. Скретч відбиваєтьяс від меж. Дія скрипту виконується поки не неатиснуто клавішу "Пропуск".
Збережіть проект під назвою "Кількість кроків" та надішліть на один із контактів вчителя.
Завдання 3 (4 бали)
Використовуючи вище наведене відео, створіть проект "Гральний кубик" за вчителем (час 1:15).
Зверніть увагу на наступні нюанси:
- В Scratch 3 немає спрайта грального кубика. Тому спрайт грального кубика та всы команди з ним пов'язані тут можна не використовувати. Також, замість спрайта кубика можна використати спрайт у вигляді цифри 1 і для цього спрайти додати ще образів у вигляді цифр від 2 до 6.
- У скрипті замість циклу "завжди якщо" потрібно використати цикл "повторити до", а умову привести до подібного вигляду ((s>0) або (S=0)), оскільки цей цикл виконується поки умова не стане істиною.
Зберіжіть створений проект на власному комп'ютері під назвою "Гральний кубик" та надішліть його за одним із контактів вчителя.
Завдання 4 (4 бали)
Пройти тест "Алгоритми з командами повторення та змінними"
Тест потрібно пройти до 15.05.2020
Фото результатів тесту надіслати на один із контактів вчителя.
Тест потрібно пройти до 15.05.2020
Фото результатів тесту надіслати на один із контактів вчителя.

Немає коментарів:
Дописати коментар